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Autodesk 3ds Max 2025 fr

Le logiciel Autodesk 3ds Max 2025 offre des techniques novatrices incroyables qui facilitent la création de modèles de textures, l’animation de personnages, et la production d’images de meilleure qualité en moins de temps.

Cette solution 3D de modélisation, d’animation et de rendu disposant de nombreuses fonctionnalités sert à produire des jeux vidéo parmi les mieux vendus du marché et des films ou contenus vidéo souvent récompensés. C’est l’outil de prédilection pour créer rapidement des personnages réalistes, des effets spéciaux époustouflants et du contenu vidéo de qualité cinématographique.

Des gammes d’outils améliorées vous permettent de créer votre environnement 3D à votre guise, de gérer des scènes complexes et de tirer parti de l’interopérabilité améliorée des logiciels et de leur intégration dans le pipeline de fabrication.

Accélérez les workfows
- Modélisez et texturez les personnages, les accessoires et les environnements plus efficacement dans 3ds Max, grâce aux jeux d’outils développés de Graphite et du Viewport Canvas qui proposent de nouvelles interfaces intuitives basées sur les brosses pour la peinture 3D, l’édition de textures et le positionnement des objets. Par ailleurs, une nouvelle interface utilisateur pour les manipulations contextuelles accélère la modélisation polygonale et vous aide à rester concentré sur les activités de création en cours. Quant à l’affichage personnalisé de l’interface utilisateur, il rend immédiatement accessible les différentes actions et scripts de macro que vous avez choisis. Dans le cas des projets où la collaboration est primordiale, un workfow de Containers qui a bénéficié d’améliorations importantes permet à plusieurs utilisateurs de travailler en parallèle, ce qui aide à respecter des courtes échéances.

Accélérez la création de mouvements crédibles
- Obtenez des résultats de meilleure qualité plus rapidement lors de la création d’animations et de simulations avec 3ds Max. Grâce à la souplesse et à l’accessibilité du kit d’outils d’animation de personnages (CAT) qui est désormais pleinement intégré, vous pouvez utiliser les réglages par défaut afin de créer plus rapidement des personnages animés par « rigging » ou de personnaliser des rigs dans le cas de mises en place plus exigeantes.

Peaufinez vos images
Que votre séquence d’images soit le produit fini et peaufiné d’une production, un animatic destiné à être modifié, ou qu’elle s’inscrive dans une expérience interactive, elle pourra bénéficier des nouveaux outils de 3ds Max. Slate, un nouvel éditeur nodal de matériel, facilite la création et l’édition de réseaux de matériaux complexes, tandis que le moteur de rendu novateur Quicksilver peut effectuer des rendus à une vitesse incroyable et prendre en charge des effets de lumière avancés.

Parallèlement à cela, la nouvelle fonction qui permet de visualiser les maps et les matériaux de texture de 3ds Max dans le Viewport signifie que vous pouvez prendre des décisions interactives dans un contexte de haute fidélité, et ainsi réduire le nombre d’erreurs. Enfin, l’ajout de 3ds Max Composite, un module de compositing HDR complet basé sur la technologie du logiciel Autodesk® Toxik®, ofre un jeu d’outils puissant qui inclut la correction sélective (keying), la correction colorimétrique, le tracking, le mapping caméra, la peinture vectorielle et raster, le warping basé sur les splines, le fou des mouvements, la profondeur de champ, sans oublier les outils qui permettent de prendre en charge des productions stéréoscopiques.

Material Editor Slate
Visualisez et éditez plus facilement les relations entre les composants des matériaux grâce à Slate, un nouvel éditeur nodal qui aide à améliorer de manière significative le workfow et la productivité afin de créer et d’éditer des réseaux de matériaux complexes.

Moteur de rendu Quicksilver
Créez des prévisualisations de plus haute fidélité, des animatics ainsi que du contenu marketing liés aux jeux en moins de temps grâce à Quicksilver, un moteur de rendu matériel novateur qui s’appuie à la fois sur l’unité centrale (CPU) et le processeur graphique (GPU) pour produire des images de meilleure qualité à une vitesse incroyable.

Modifications locales des Containers
Collaborez plus efficacement grâce à des workfows pour Containers qui ont bénéficié d’importantes améliorations et qui vous permettent de respecter des échéances serrées en travaillant en parallèle : plusieurs utilisateurs peuvent disposer les modifications locales en couches de manière non destructive sur du contenu non référencé, tout en travaillant simultanément sur différents aspects du même Container.

Affichage du Viewport d’Autodesk 3ds Max Materials
Développez et peaufinez des scènes au sein d’un environnement d’affichage interactif de meilleure fidélité afin de prendre de meilleures décisions contextuelles grâce à la fonction de visualisation de la plupart des matériaux et des maps de textures de 3ds Max dans le Viewport.

3ds Max Composite
Améliorez-les render pass et intégrez-les à des actions footage live avec 3ds Max Composite : un module de compositing HDR complet haute performance basé sur la technologie du logiciel Autodesk Toxik.

Interface utilisateur de manipulations contextuelle
Gagnez du temps lors de la modélisation et concentrez-vous sur la tâche de création en cours grâce à la nouvelle interface utilisateur contextuelle des outils de modélisation polygonale qui vous permet de manipuler des propriétés de manière plus interactive et de saisir des valeurs directement à l’endroit qui vous intéresse dans le Viewport.

Intégration au kit d’outils d’animation de
personnages (CAT)

Créez et gérez plus facilement des personnages ; chargez, disposez en couches, sauvegardez, remappez, effectuez des copies, miroir des animations à l’aide du kit d’outils d’animation de personnages (CAT). Désormais parfaitement intégré à 3ds Max, le kit d’outils d’animation de personnages (CAT) offre un système d’animation et de rigging élaboré et opérationnel.

Personnalisation de l’interface utilisateur
Privilégiez les fonctions les plus importantes pour les workfows spécialisés grâce aux affichages personnalisables de l’interface utilisateur qui vous permettent de sauvegarder des configurations personnalisées qui comportent les éléments d’action et les scripts de macro les plus fréquemment utilisés.

Sauvegardes compatibles avec les versions antérieures
Passez plus simplement à la version Autodesk 3ds Max grâce à l’option qui permet de sauvegarder des fichiers de scènes dans un format compatible avec la version précédentes. Cela vous permet de bénéficier des avantages des nouvelles fonctionnalités des versions 2020 avant que votre studio dans son intégralité, votre pipeline ou votre base de clients ne soient prêts à faire la mise à jour.


Compléments
  • IMPORTANT : Pour télécharger Autodesk 3ds Max 2025 pour Windows, il vous suffit de cliquer sur le bouton "Téléchargez une version d'évaluation gratuite" et de suivre les instructions pour télécharger Autodesk 3ds Max 2025 en version 64 bits sur votre disque dur.

Nouveautés & Corrections
Version 2024.2.1 du 02/02/2024
- This release provides an additional fix to 3ds Max 2024.2, resolving a Color Management issue where RGB color swatches in various tools lost precision/values for dark colors.

Version 2024.2 du 16/11/2023
- ATF : The importing speed on some SketchUp models has been significantly improved. A new import option, Image Quality, is introduced in SketchUp import. When checked, distorted texture maps are redrawn; when disabled, better speed is achieved with possible distortion.
- Alembic : Fixed an issue when exporting Alembic files to directories that contain non-English characters that could 3ds Max to crash. This problem was caused by an inability from Windows to handle utf-8 filenames with non-English characters.
- Alembic : Resolved an issue when exporting Alembic data where specified ranges of animation data sometimes didn't export out correct.
- Alembic : Resolved an issue that was introduced in 3ds Max 2024 that could cause some Alembic data to take longer to export than it did previously.
- Animation : Improved playback performance with the Skin Modifier, notably when there are two or more Skin Modifiers with different numbers of bones present in them.
- Animation : Improved stability in the Skin Modifier when using the Heatmap weight solver. MAXX-74012
- Animation : Improving the reliability of Undo/Redo when rescaling units in Biped and selecting, scaling or adding keys in Biped Workbench.
- Animation : Users should no longer experience the Curve Editor window auto-resizing smaller upon closing and re-opening using the toolbar button. The Dope Sheet, Particle View and Workbench windows have also been verified to not have any resizing issues.
- Animation : A proper undo restore has been added to the Biped when using Time Configuration > Re-Scale Time. Enabling the Bipeds keys to return to their previous position if the animator was to undo the Re-Scale Time action.
- Animation : Resolved an issue where the key range on the time slider was missing when the time slider is set to float and the mini curve editor was open in 3ds Max.
- Animation : Resolved an issue where the Assign Controller Treeview in Motion Command Panel wasn't displaying controllers properly when the Biped was in Mixer Mode.

Version 2024.1 du 18/05/2023
- Updates to the Boolean Modifier.
- Assign Defaults.
- Enhancements to the Copy and Paste Animation Data Commands.
- Array Modifier Improvements.
- Spline Improvements.
- VertexPaint Enhancements.
- FFD Performance Improvements.
- Color Management Updates.
- USD (Public Beta) Enha- Animation : Resolved an issue when using Time Configuration > Re-Scale Time with a Biped, where the Biped keyframes were not snapping to whole frames even if the option was enabled. We have update Biped so that the biped body controller performs the remapping (BipBodyControl::MapKeys) instead of the Biped foot step controller.
ncements.
- MaxtoA 5.6.2.0.


Mis à jour le : 07.04.24

Capture d'ecran du logiciel Autodesk 3ds Max 2025 fr


Informations & Téléchargements
 Système :
Windows 7/8/8.1/10/11
 Version :
2025 - 64bit
 Licence :
Commercial
 Limitation :
30 Jours
 Taille du Fichier :
2 GB
 Langue :
Anglais / Français
 Téléchargé(s) :
6668 fois
 Editeur :
 Prix :
2226€/an
 Note : 
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Posté Commentaire en débat
Anonyme
Posté le: 13/04/2010 17:18  Mis à jour: 13/04/2010 17:18
 Re: 3DS Max 2010 fr
merci
Répondre
lou
Posté le: 24/02/2018 18:33  Mis à jour: 24/02/2018 18:33
 3D Studio Max
je suis intéressé pour apprendre ce logiciel 3D studio max faire des animation et me reconvertir un jour, cordialement
Répondre
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