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Warzone 2100 Resurrection 4.4.2 fr

Warzone 2100 Resurrection est un jeu de stratégie 3D en temps réel publié en 1999 par Eidos et son développement fut poursuivi sous licence GPL par de nombreux programmeurs indépendants. Il est jouable en solo ou en mode multijoueurs.

Pour la petite histoire, en 2050, alors que l'alliance de l'OTAN s'écroule en raison des nationalismes résurgents et des troubles militaires en Europe. 15 ans plus tard, les guerres civiles qui éclatent en Europe de l'Est et en Asie conduisent aux premiers attentats terroristes impliquant des engins nucléaires…

Ce qui le distingue encore aujourd'hui de la majorité des autres jeux de stratégie en temps réel, c'est sa capacité à composer soi-même ses unités, permettant des milliers de variantes. Une autre approche originale est la conservation de tous les paramètres entre les missions de la campagne. Ainsi, vous conservez vos unités (avec leur expérience), votre base, vos technologies, et progressez réellement entre chaque niveau sans devoir tout reconstruire comme dans la plupart des autres jeux du genre.

Le jeu comporte Plusieurs campagnes, 24 missions, 400 technologies à rechercher et plus de 2000 unités.


Compléments
  • Téléchargez la version 32bit de Warzone 2100 Resurrection 4.4.2.

  • Configuration pour le mode multijoueur (source : Wikipedia)

    Pour jouer à Warzone 2100 Resurrection en mode multijoueur sur Internet ou en réseau local, il suffit de se rendre dans la section "Partie en Réseau" et de choisir parmi les deux options proposées :

    - Si vous souhaitez créer une nouvelle partie - dont vous serez le serveur -, vous devrez configurer cette partie puis indiquer votre adresse IP (Internet ou locale) aux autres joueurs afin qu'ils puissent rejoindre votre partie via Internet ou un réseau local. Vous avez également la possibilité de jouer via un réseau privé virtuel (RPV), du type Hamachi (Celui-ci est un réseau crypté sécurisé transitant par Internet et fonctionnant comme un réseau local).

    - Si vous choisissez de rejoindre une partie (Locale ou distante) "dont vous serrez client", vous devrez simplement rentrer dans le champ de l'option "IP" l'adresse IP du serveur (Qui, en d'autres mots, est l'hébergeur) de la partie qui vous intéresse. Le serveur vous prendra alors automatiquement en charge lorsqu'il aura détecté votre requête.

    Il est par ailleurs possible de ne rien rentrer dans le champ "IP", toutes les parties prêtes à débuter détectées serons alors listées, vous n'aurez ainsi plus qu'à choisir laquelle rejoindre.

    La partie commence lorsque tous les joueurs ont signalé êtres près.

    Notification : il serra nécessaire d'autoriser les ports 9999 TCP/entrant et UPD/sortant dans le pare-feu de chaque joueur pour ne pas bloquer la communication entre le serveur et les clients.

Nouveautés & Corrections
Version 4.4.2 du 03/01/2024
- General : Fix: Various potential crashes.
- General : Fix: Clear active console messages when resuming from paused state.
- General : Fix: Make sure VTOLs retreat to repair when attached to VTOL Strike/CB.
- Campaign : Fix: Move a spawn position on Gamma 3.
- Multiplayer : Fix: Do not split departing player research centers with team in non-shared research mode.
- Other : Fix: Use std::make_{unique,shared} instead of raw new.

Version 4.4.1 du 25/11/2023
- General : Fix: Potential corrupt game config file issue.
- General : Fix: Loading old maps with invalid map tile numbers.
- General : Fix: Text input handling of virtual key codes, CTRL+V paste, and displaying virtual key names.
- General : Fix: aiBestNearestTarget throttling.
- General : Fix: Log spam for multi-weapon bodies.
- General : Fix: Spawn position of first clone in clone cheat.
- General : Fix: Bring back the 3 turret Ultimate Scavenger truck, Delay Ultimate Scavenger Helicopters a bit.
- General : Fix: Always tell VTOLs to rearm after their VTOL Strike/CB sensor dies.
- General : Fix: Check for non-default sensor/ecm stats like with repair.
- General : Fix: Various crashes and memory leaks.
- Graphics : Fix: Handling of MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS on OpenGL < 3.2.
- Graphics : Fix: Additional fixes for fallback shaders, gfx_api logging.
- Graphics : Fix: [OpenGL] Additional error handling for init.
- Graphics : Fix: Model connectors for Ultimate Scavenger Helicopters.
- Graphics : Fix: DROID_PERSON model display size.
- Campaign : Fix: Remove unused artifact label from Alpha 3.
- Campaign : Fix: Repair Facility ID on Alpha 9.
- Campaign : Fix: Command/Build reticule init for LDS_EXPAND_LIMBO missions.
- Multiplayer : Add: Chat Options UI, host mute / options.
- Multiplayer : Fix: Player mute state handling.
- Multiplayer : Fix: Non-builtin map replay desync.
- Multiplayer : Fix: Allow hosts to pre-configure all team slot choices.
- Multiplayer : Fix: Sort loading players by position.
- Multiplayer : Fix: Grey-out button for AI difficulty if not host.
- Multiplayer : Fix: Adjust how pending disconnects are handled.
- Multiplayer : Fix: Kick message appearing for map change.
- Multiplayer : Fix: Mod hashing issue.
- Multiplayer : Fix: Refactor NETallowJoining, add async join approval support.
- Other : Fix: Clean-up undocumented (and unused) eventKeyPressed.


Mis à jour le : 03.01.24

Capture d'ecran du logiciel Warzone 2100 Resurrection 4.4.2 fr


Informations & Téléchargements
 Système :
XP/Vista/7/8/8.1/10/11
 Version :
4.4.2 - 64bit
 Licence :
Open-Source
 Limitation :
Aucune
 Taille du Fichier :
329 MB
 Langue :
Anglais / Français
 Téléchargé(s) :
4191 fois
 Editeur :
 Prix :
Gratuit
 Note : 
Note pour le logiciel Warzone 2100 Resurrection 4.4.2 fr (2 votes)
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 Commentaire :




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Posté Commentaire en débat
laidin sebastien
Posté le: 18/01/2020 16:13  Mis à jour: 18/01/2020 16:13
 Remerciement
Je réclamais ce jeux depuis que j'y repense et que j'ai internet, encore merci pour vos efforts fournis, je l'avais trouvé en Anglais, mais sa voix me manque en Français... à bon entendeur... o+
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