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Substance 3D Painter 9.0.0.2585

Substance 3D Painter vous fournit tous les outils nécessaires pour texturer vos éléments 3D qui vous offrent des outils complets pour la conception de matériaux et de pinceaux. Le programme permet de peindre en haute définition, de tracer des traits de pinceau et de modifier des parties individuelles d'un modèle. Votre flux de travail est amélioré grâce au processus de peinture par couches. Libérez votre créativité avec des outils puissants et un flux de travail non destructif.

Le logiciel vous permet de créer et de gérer les peintures en 3D en peu de temps, grâce à son interface intuitive. Le programme comporte plusieurs espaces de travail, dont le sélecteur de pinceaux, les panneaux de contrôle des textures, le choix des matériaux et l'éditeur de propriétés.

Créer des modèles 3D à partir de zéro, en peu de temps, en commençant par les textures. Vous pouvez utiliser les shaders du modèle ou importer vos propres préréglages, puis créer des canaux personnalisés sur lesquels peindre. De plus, les panneaux de propriétés vous permettent de contrôler les paramètres optiques du maillage, tels que l'anticrénelage, la correction des couleurs, le DOF, l'éblouissement ou la floraison.

Substance Painter prend également en charge la peinture de particules, ce qui vous permet d'appliquer des détails élémentaires à votre modèle. Vous pouvez ainsi ajouter aux modèles des traces de poussière réalistes, des fissures au verre, des effets de pluie ou même les poils du visage.

La zone de prévisualisation vous permet de charger votre peinture dans une fenêtre de visualisation basée sur la physique (PBR) pour obtenir des informations précises sur les matériaux et les textures. De plus, vous pouvez séparer votre peinture en segments et y associer les textures ou les matériaux.

Caractéristiques
- Le format Substance est une norme industrielle, lisible et utilisable dans tous les outils dédiés à la 3D (Unity, Unreal Engine, Cry Engine, 3DS Max, Maya, Houdini, iClone, Modo, Catia, Cinema 4D, Renderman, KeyShot, V-Ray…).
- Matériaux intelligents : Les déchirures et l'usure, les égratignures et la poussière apparaissent instantanément à l'endroit prévu.
- Masques intelligents : Appliquez le même masque prédéfini sur n’importe quel type d’objet et adaptez-le automatiquement.
- La fenêtre de visualisation basée sur la physique vous permet de prévisualiser le rendu des textures, les réflexions, les effets de matériaux.
- Ajouter des effets réalistes aux modèles, grâce à la peinture de matériaux avancés, en ajoutant des masques paramétriques ou en sculptant des map normales.
- La prise en charge de Linux, de l'exportation au format 8K, de la gestion des couleurs, de la gestion UDIM et de l'API de script facilite plus que jamais l'intégration de Substance Painter dans les flux de travaux VFX.


Compléments
  • Pour télécharger Substance 3D Painter 9.0.0.2585 fr
    1) Cliquez sur le bouton Download de notre site puis cliquez sur le bouton Essai gratuit qui se trouve dans le bandeau en haut de la page du site d'Adobe.

Nouveautés & Corrections
Version 8.3.0 du 10/01/2023
- New baking mode : The old baking window has been replaced by a dedicated mode with several new features, notably with viewport visualization such as the display of the cage and matching errors.
- Accessing and switching between modes : Baking is now a new and separate mode in addition to the already existing painting and rendering modes of the application. To get to the baking mode, simply use the little croissant icon in the contextual toolbar. Switching between modes can also be done in other manners: by using the mode menu or by using the keyboard shortcuts. To get back to another mode, simply use the dedicated icon of the mode. (Additionally, the Bake Mesh maps button inside the Texture Set settings can still be used to get into the new mode.)
- Texture Set list is can be used to define which parts of the project will be baked.
- Mesh Map Bakers allows to select between the common baking settings and the baker settings. It is also where you can specify which baker process will be launched.
- Mesh Map Settings is where all the baker and common settings are located and can be modified, depending on the selection from the two previous window.
- Baking Log regroup various information about the baking process, notably error messages.
- Baking visualization: this panel sits in the viewport and controls several options related to the display of the low and high poly meshes.
- Star and cancel the baking process directly from the viewport : The button to launch or cancel the baking process now sits at the bottom of the viewport. A little arrow can also be used to specify the baking mode: based on the Texture Set list selection or by using the currently active Texture Set.
- Display high-poly mesh in viewport : When specifying a high-poly mesh in the baking settings, it will now be loaded in the viewport as well (unless the dedicated visualization setting is disabled). This allows several things, but mainly to check if the low and high poly mesh geometry match well.
- Display cage mesh in viewport with missed areas as error : The cage mesh can also be displayed in the viewport. When not using a dedicated mesh file, an implicit cage will be displayed instead and it will react to the Max Frontal Distance parameter. When adjusting the cage size, any part of the high-poly mesh that is outside the cage will be shown as red by default, allowing to more easily find part of the mesh that will be missed by the baking process.
- Look around mesh while loading and baking : Loading meshes and baking is no longer freeze the application, meaning it is possible to interact with the viewport during those operations. This is useful for example to investigate the baking in progress to identify issues early and cancel the bake, helping save time in the end. On a similar idea, the Texture Set the most visible in the viewport will now be baked first which will help check out results on specific areas in advance.
- Neutral material and viewport settings : To help focus on the baking results and look for issues if any, the baking mode doesn't display the painted texture and use instead a neutral material. The neutral material settings can be adjusted inside the Baking visualization panel inside the viewport.
- Display hard edges with missing UV seams : One source of artifacts when baking is the presence of hard edges that don't have UV seams. This can lead to visible line and break the smoothness of the shading. Therefore a visualization settings has been added to highlight them both in the 3D and 2V view as they are very easy to miss otherwise.
- Synchronize and de-synchronize parameters : The new sync action allows to specify which part of the Baking settings are synchronized across Texture Sets as otherwise it would be tedious to configure settings multiple times in identical ways. Sometimes it is useful to have Texture Sets with dedicated settings and keeping them de-synchronized in preferred. For example, keeping the Common settings separated now allows to use a Max Frontal Distance, Resolution and/or list of high-poly meshes different per Texture Set.
- Matching by name checker : The Matching by name tab in the Baking Log can help find errors in the matching process before baking, making it easier to notice meshes that won't match together. Meshes that match are grouped together while other will be isolated and displayed in red.
- New import and export of USD files : This new version add the support of the Universal Scene Description (USD) file format. Importing and exporting meshes and textures across applications is now much easier with this format.
- Import USD file with variants, skinning and at a specific frame : It is now possible to select a USD file when creating a project or re-importing a mesh inside a project. USD files can often be complex scenes, therefore a scope and variant selector is also available to only import a subset.
- Suite des nouveautés et corrections de Substance 3D Painter


Mis à jour le : 20.06.23

Capture d'ecran du logiciel Substance 3D Painter 9.0.0.2585


Informations & Téléchargements
 Système :
Windows 10/11
 Version :
9.0.0.2585
 Licence :
Demo
 Limitation :
30 Jours
 Taille du Fichier :
2,8 MB
 Langue :
Multilingue
 Téléchargé(s) :
1094 fois
 Editeur :
 Prix :
49$
 Note : 
Note pour le logiciel Substance 3D Painter 9.0.0.2585 (0 votes)
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