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Silo 2026.2.0 - MacOS

Silo est un modeleur 3D pour macOS par subdivision de polygones. C'est-à-dire que d'une forme simple (un carré par exemple), on parvient à construire des objets complexes, en multipliant les faces, arrête et vertices de la forme primitive.

Ainsi, Silo est pourvu de tous les outils nécessaires à l'exploitation de cette technique de modélisation : outils de sélection (vertices, arrête, faces), outils de déformation (grossissement, "twist", etc.).

Mais en plus, Silo est doté de fonctionnalités qui facilitent la vie de l'artiste ! Imaginez un mode dans lequel vous modélisez la partie droite d'un visage et dont la partie gauche se met à jour en temps réel... Avec Silo, c'est possible !

Silo est un modeleur particulièrement intuitif et novateur. Grâce à sa conception visant à mettre l'artiste au centre de l'espace de travail, toutes les fonctions du logiciel sont faciles à trouver ! Quant à l'apprentissage, il vous sera également facilité par la technologie utilisée : la subdivision de polygones.

Pour créer un visage, vous pouvez commencer avec un simple carré que vous complexifierez petit à petit. Avec l'outil topology brush, vous allez pouvoir dessiner directement des géométries sur vos objets ! cet outil est tout simplement révolutionnaire et magique ! Vous souhaitez ajouter un œil sur un visage ? Pas de problème, dessinez juste la forme de l'œil avec l'outil "topology brush" et le tour est joué ! Jamais outil de création n'a été aussi simple, rapide et intuitif !

Le logiciel Silo pour macOS est compatible avec le logiciel ZBrush.


Compléments
  • Informations : A la fin des 7 jours la version se met automatiquement en licence Learning (Gratuite et complètement fonctionnelle), par contre, vous ne pouvez sauvegarder que des objets qui ont un maximum de 50 faces et les plugins sont désactivés.

  • Vous trouverez sur le site de l'éditeur un manuel et des tutoriaux pour le logiciel Silo pour macOS.

Nouveautés & Corrections
Version 2026.2.0 du 01/09/2026
- Improvements to virtually every import and export format (improved gltf triangulation and handling of transform matrices; glb embedded textures now unzip to a temp folder instead of next to file; fixed usd issues with disallowed characters in shape names and improved smoothing group and subdivision support, added usdz export; fixed fbx bugs with skipping materials, added subdivision level support and improved PBR material handling; improved stl handling of shapes with modifiers and ascii file detection; improved z-up conversion across multiple formats; and much more).
- Improved and streamlined export options for multiple formats, including moving the option to export subd/modifier meshes to the general Export Options.
- Added basic math support to numerical fields (including with mixed units).
- All tool windows now remember their last state on app restart.
- Improved drag and drop behavior for image files in the Material Editor.
- Various bug fixes and workflow improvements (fixed tab focus issues, fixed slide vertex respecting symmetry and updating display properly, fixed crash on Windows when using Blender Bridge and double-clicking to open files, improved material handling when beveling, fixed issue with normal flipping when triangulating, and more).

Version 2026.1.1 du 18/06/2026
- Minor bug fixes.

Version 2026.1.0 du 02/06/2026
- Massive viewport performance upgrade (drawing speeds increased by roughly 100x).
- Added glTF file format support for import and export (supports both binary .glb and ASCII versions).
- Added new one-click De-triangulate tool to instantly convert triangles to quads.
- Various bug fixes.


Mis à jour le : 31.08.26

Capture d'ecran du logiciel Silo 2026.2.0 - MacOS


Informations & Téléchargements
 Système :
macOS 12
 Version :
2026.2.0
 Licence :
Commercial
 Limitation :
10 Jours
 Taille du Fichier :
55,6 MB
 Langue :
Anglais
 Téléchargé(s) :
786 fois
 Editeur :
 Prix :
99 $
 Note : 
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