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Warzone 2100 Resurrection 3.3.0 fr

Warzone 2100 Resurrection est un jeu de stratégie 3D en temps réel publié en 1999 par Eidos et son développement fut poursuivi sous licence GPL par de nombreux programmeurs indépendants. Il est jouable en solo ou en mode multijoueurs.

Pour la petite histoire en 2050 alors que l'alliance de l'OTAN s'écroule en raison des nationalismes résurgents et des troubles militaires en Europe. 15 ans plus tard, les guerres civiles qui éclatent en Europe de l'Est et en Asie conduisent aux premiers attentats terroristes impliquant des engins nucléaires, …

Ce qui le distingue encore aujourd'hui de la majorité des autres jeux de stratégie en temps réel, c'est sa capacité à composer soi même ses unités, permettant des milliers de variantes. Une autre approche originale est la conservation de tous les paramètres entre les missions de la campagne. Ainsi vous conservez vos unités (avec leur expérience), votre base, vos technologies, et progressez réellement entre chaque niveau sans devoir tout reconstruire comme dans la plupart des autres jeux du genre.

Le jeu comporte Plusieurs campagnes, 24 missions, 400 technologies à rechercher et plus de 2000 unités.


Compléments
  • Configuration pour le mode multijoueur (source : Wikipedia)

    Pour jouer à Warzone 2100 Resurrection en mode multijoueur sur Internet ou en réseau local, il suffit de se rendre dans la section "Partie en Réseau" et de choisir parmi les deux options proposées :

    - Si vous souhaitez créer une nouvelle partie - dont vous serez le serveur -, vous devrez configurer cette partie puis indiquer votre adresse IP (Internet ou locale) aux autres joueurs afin qu'ils puissent rejoindre votre partie via Internet ou un réseau local. Vous avez également la possibilité de jouer via un réseau privé virtuel (RPV), du type Hamachi (Celui-ci est un réseau crypté sécurisé transitant par Internet et fonctionnant comme un réseau local).

    - Si vous choisissez de rejoindre une partie (Locale ou distante) - dont vous serrez client -, vous devrez simplement rentrer dans le champ de l'option "IP" l'adresse IP du serveur (Qui, en d'autres mots, est l'hébergeur) de la partie qui vous intéresse. Le serveur vous prendra alors automatiquement en charge lorsqu'il aura détecté votre requête.

    Il est également possible de ne rien rentrer dans le champ "IP", toutes les parties prêtes à débuter détectées serons alors listées, vous n'aurez ainsi plus qu'à choisir laquelle rejoindre.

    La partie commence lorsque tous les joueurs ont signalés êtres près.

    Notification : il serra nécessaire d'autoriser les ports 9999 TCP/entrant et UPD/sortant dans le pare-feu de chaque joueur pour ne pas bloquer la communication entre le serveur et les clients.

Nouveautés & Corrections
- Fix some things.
- Loading games with teams & alliances now works again.
- Starting games in alliance mode now always works.
- Order of 'go to transport' now works again.
- Template checks & error messages.
- An attempt to make Nexus and Semperfi no longer leave modules unfinished.
- Make sure the AI no longer gets stuck with no power in new starting conditions.
- Updated textures and models by Christian Scholz (cnceo), and tcmasked VTOL pad.
- Fix path concatenation bug in CheckInMap, don't forget to check out the skirmish folder.
- Merge branch 'newbugfixes' into bugfixes.
- Place newly produced droids correctly when building is rotated.
- Fix some issues for different compilers.
- [backport fix commit 144c2e3].
- Fix throttling of danger function. It was only supposed to do work every.
- Stop Auto-repair from repairing unfinished structures.
- Fix an fsanitize=address warning. Patch by NoQ.
- No longer need to enforce a 255 max limit on number of structure types.
- cleanup the autorevision.h.new file when it is not moved to replace a…
- Put back debug line that was incorrectly removed.
- Fix string subscript out of range.
- Fix vector subscript out of range.
- Fix iterator erasing from std::list.
- Per Inge Mathisen perim Fix some uses of undefined values and integer overflow.
- Fix CC issues to resolve trying to link to shared libs instead of sta…
- Remove severely outdated build system that doesn't work.
- remove useless conditional.
- Don't allow the transporter to get oil (or any other feature) on camp.
- Revert "Don't allow the transporter to get oil (or any other feature).
- Transporter cleanup.
- Don't allow transporters to pick up oil/artifacts either.


Mis à jour le : 11.10.19

Capture d'ecran du logiciel Warzone 2100 Resurrection 3.3.0 fr

Informations & Téléchargements
 Système :
XP/Vista/7/8/8.1/10
 Version :
3.3.0
 Licence :
Open-Source
 Limitation :
Aucune
 Taille du Fichier :
93 MB
 Langue :
Anglais / Français
 Téléchargé(s) :
3652 fois
 Editeur :
 Prix :
Gratuit
 Note : 
Note pour le logiciel Warzone 2100 Resurrection 3.3.0 fr (2 votes)
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 Commentaire :

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