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NewTek LightWave 3D 2020.0.3 fr

LightWave est une solution complète de modélisation, de rendu et d’animation 3D. Il est très utilisé dans le monde de la télévision et du cinéma pour tout ce qui est effets spéciaux mais aussi dans le développement de jeux vidéo.

Avec un peu de pratique et de persévérance LightWave 3D vous montrera toute sa puissance que ce soit dans la modélisation, les effets spéciaux et le rendu de vos scènes.

Quelques fonctionnalités de LightWave 3D
- Editeur nodal de surfaces permettant de créer des combinaisons hiérarchisées de shaders.
- "Advanced Camera Tools" qui permet de définir des objectifs de caméras sur mesure, pour un rendu d'effets spéciaux inédits.
- Subdivision adaptive au niveau des pixels basée sur la distance caméra/visibilité afin de créer des détails supplémentaires sur un modèle lors du rendu.
- FiberFX - Un Shader de cheveux et fourrures qui supporte dorénavant le VPR et qui inclut une vitesse améliorée, une stabilité et la manipulation des déplacements.
- Linear Color Space Workflow - Support LUTs personnalisés (Look Up Tables) pour une luminosité plus réaliste et une flexibilité de composition, une correction de l’espace colorimétrique pour HyperVoxels, XYZ, Lab, RGB et CMYK data, etc…
- Shader de type "Time Warp" qui permet de manipuler le temps pour créer des effets "Bullet/freeze time", des accélérations et des ralentis étonnants.
- Interface Utilisateur mise à jour (UI) - Curseurs de Canal Interactifs, Contrôle accru des couleurs personnalisées, et de nombreuses améliorations du workflow qui permettent une expérience plus dynamique aux utilisateurs.
- …


Compléments

Nouveautés & Corrections
Version 2020.0.3 du 27/05/2021
- Added support for Unreal Engine 4.26 to the Unreal Bridge.
- FB110170 Layout soft locks when user presses play button.

Version 2020.0.2 du 17/07/2020
- Mirror in Modeler addressed to keep from flipping polygons and creating 'bad polygons' while mirroring.
- Changed the Ambient and Environment light intensity to percentage.
- Changed the Ambient light default to 25%.
- The ambient light was not disabled when "Affect Diffuse" is off.
- LB-5928 LW2020_OpenGL Overlay & OpenGL WireFrame is slow compared to LW2019.
- LB-6031 color info is not updating in OpenGL when fibers are create in modeler.
- LB-6276 OpenGL Transparency is not working properly with this scene.
- LB-6326 Color correct OpenGL not working.
- LB-6327 Use Background Color not working in OpenGL.
- LB-6328 OpenGL Fog causes to loose textures in OpenGL view.
- LB-6414 OGL Transparency Disappears.
- LB-6431 Rendering does not progress.
- LB-6536 GE no longer shares motion modifiers or expressions with other tool.
- LB-6537 Modeler errors when loading objects with cycler on surfaces.
- LB-6538 Particle Blur is broken.
- LB-6539 Distribute tool doesn't work as expected.
- LB-6549 Layout - Numeric Counter Sliders are delayed when scrubbing.
- LB-6552 VPR lockup (maybe volumetrics related?).
- LB-6568 restarting windows with the hub ON clears LWEXT .CFG
- LB-6575 There is no Calculate Weights button on Vertex Paint.
- LB-6581 Set Value tool - Multilayer Crash Problem.
- LB-6582 Background Layer wireframe BUG.
- LB-6584 Particle Blur transform wrong.
- LB-6587 Bad shading on principled hair.
- LB-6590 Tiny values appear to be zero.
- LB-6592 Refraction broken.
- LB-6593 selecting multiple objects in current list does not update graph editor.
- LB-6595 ClipMap Label BUG.
- LB-6596 Too many clones of certain light types crash Layout.
- LB-6597 Dispersion in dielectric seems broken.
- LB-6605 Modeler Wireframe FG/BG Texture BUG.
- LB-6606 Advect Points node crash. reject incorrect grid types.
- LB-6615 Using 1% or 100% in the dispersion in dielectric makes no difference.
- LB-6620 "TIFF32" output is garbled.
- LB-6624 Importing scene with FiberFX elements crashes Layout.
- LB-6626 Fiber FX - Fiber V seems flipped.
- LB-6627 Fiber FX - Any textures seems to crash FFX on reloading scene.
- LB-6631 Clamp Camera Property value Filter Radius to a minimum of .5
- LB-6632 OpenVDB not finding files stored outside of content folder.
- LB-6633 FFX and OpenVDB wont work together on load scene.
- LB-6654 No Spotlight cone angle and soft edge angle options.
- LWB-5953 Node still renders preview if toggled from NPT_CUSTOM to NPT_OFF.
- LWB-6019 Digital Confusion Crashes when Making a Preview with this scene.
- LWB-6027 error export to .LWO 5
- LWB-6028 FiberFX render freeze in LW2020.
- LWB-6042 Contains 1 point polygon on UV and crashes.
- LWB-6043 Collapse Obj tool From Directory issue returned.
- LWB-6048 Instances inverted on flat plane.
- LWB-6057 If start frame is <-99 image sequences break and won't load properly.
- LWB-6059 Loading/Converting old Scene in Layout crashes the application.
- LWB-6064 OpenVDB file-paths do not work outside content directory.
- LWB-6073 Volumetric VPR problem if material applied to null is animated.
- LWB-6081 I can't add images to the UDIM.
- LWB-6085 Environment Light doesn't render properly over LWSN.
- LWB-6119 Removed the Lib/*.pyc files from the Python SDK archive.
- LWB-6137 Deleting Weight Map Crashing Error.*/


Mis à jour le : 27.05.21

Capture d'ecran du logiciel NewTek LightWave 3D 2020.0.3 fr


Informations & Téléchargements
 Système :
Windows 7/8/8.1/10
 Version :
2020.0.3 - 64bit
 Licence :
Trial Version
 Limitation :
30 Jours
 Taille du Fichier :
312 MB
 Langue :
Anglais / Français
 Téléchargé(s) :
770 fois
 Editeur :
 Prix :
887€ HT
 Note : 
Note pour le logiciel NewTek LightWave 3D 2020.0.3 fr (1 vote)
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