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Zbrush 2026.2.0

ZBrush est un logiciel de sculpture numérique, qui s'est imposé comme un outil incontournable dans le domaine de la modélisation 3D, de la peinture numérique et de la création artistique digitale. Depuis son lancement en 1999, ZBrush a évolué pour devenir une référence dans l'industrie du cinéma et des jeux vidéo.

Il offre des fonctionnalités fluides et intuitives qui vous permettent de modéliser des formes 3D comme si vous sculptiez avec de l'argile. Apprécié par les artistes 3D dans tous les secteurs professionnels, le système de brosses intuitif s'adapte à votre style et vous permet de créer avec précision et contrôle. Plus de 200 brosses exclusives vous permettent de travailler avec des polygones comme vous le feriez avec de l'argile

Fonctionnalités
Sculpture et Modélisation 3D
- Pixols et Sculptris Pro : ZBrush utilise une technologie unique appelée "Pixols", des pixels 3D qui stockent des informations sur la couleur, la profondeur, l'orientation et la matière. Grâce à Sculptris Pro, les utilisateurs peuvent sculpter comme s'ils travaillaient avec de l'argile, sans se préoccuper de la topologie du modèle. C'est une fonctionnalité qui permet d'ajouter ou de retirer de la matière de manière intuitive.
- Dynamesh : Cet outil permet de changer la forme générale du modèle en modifiant dynamiquement la géométrie, facilitant ainsi la création de formes organiques ou complexes sans les contraintes habituelles de la modélisation traditionnelle.

Texturage et Peinture 3D
- Polypainting : Permet de peindre directement sur les modèles 3D avec une précision inégalée grâce à la densité des polygones. Cela permet de créer des détails fins comme les veines sur la peau ou les pores.
- Spotlight : Une fonctionnalité permettant d'importer des images de référence directement dans votre espace de travail pour peindre ou sculpter des détails spécifiques avec précision.

Outils de Modélisation Avancés
- Zspheres : Utilisés pour créer une base squelettique d'une forme qu'on peut ensuite sculpter, offrant un moyen rapide de partir de zéro.
- Zmodeler : Introduit des outils de modélisation polygonale avancée, permettant de créer des formes géométriques précises avec des outils comme le Live Boolean pour combiner ou soustraire des formes en temps réel.

Rendu et Visualisation
- Best Preview Render (BPR) : ZBrush offre des options de rendu avancées directement dans l'application, gérant des effets comme le SubSurface Scattering, la transparence, et l'antialiasing pour des rendus visuellement riches sans besoin de l'exporter vers d'autres logiciels.
- Redshift Integration : Depuis l'acquisition de ZBrush par Maxon, le moteur de rendu Redshift a été intégré, offrant des capacités de rendu encore plus poussées et accessibles.

Gestion et Optimisation des Modèles
- Decimation Master : Un outil qui permet de réduire drastiquement le nombre de polygones d'un modèle tout en conservant son apparence globale, essentiel pour l'impression 3D ou les jeux vidéo où la performance est cruciale.
- UV Master : Simplifie le processus d'UV Mapping, permettant de projeter des textures sur des modèles complexes avec une précision et une rapidité surprenantes.

ZBrush est réputé pour son interface utilisateur personnalisable, bien que parfois complexe ; elle permet aux utilisateurs de travailler de manière très intuitive une fois maîtrisée. La capacité de personnaliser les palettes, les raccourcis clavier et les brosses fait de ZBrush un outil flexible adapté à chaque artiste.

Grâce à GoZ (Go ZBrush), ZBrush facilite l'intégration avec d'autres logiciels de modélisation comme Maya, Cinema 4D, ou Blender, permettant aux artistes d'utiliser ZBrush comme une partie intégrante de leur pipeline de création sans perte de qualité.

Le logiciel ZBrush est devenu un choix de prédilection pour la création de personnages, d'environnements et d'objets de toutes sortes, utilisant une approche artistique qui rappelle la sculpture traditionnelle, mais dans un environnement numérique.


Compléments

Nouveautés & Corrections
Version 2026.2.0 du 19/04/2026
- Added : Send to Adobe Painter via the Substance Bridge.
- Added : Native support for Windows ARM devices.
- Added : Import keyboard hotkeys that are generated on the iPad version of ZBrush, and vice versa.
- Added : PolygroupIt polypaint intensity slider added to control the visual saturation of polypaint.
- Fixed : PolygroupIt has been fixed and will now launch.
- Fixed : Universal Camera causing visual banding on Mac.
- Fixed : UV Master not working with Polygroups on.
- Fixed : Fixed Document Save As reporting an invalid filename.
- Fixed : Fixed crash on document export.
- Fixed : Fixed a crash when welding points.
- Fixed : ZModeler Unweld with Shift key not working.
- Fixed : ZModeler Bevel not working with Polygons and Polyloop Targets.
- Fixed : ZModeler crashing when deleting presets.
- Fixed : Lightbox isn’t previewing HDR images.
- Fixed : No Audio Playback while working in Timeline.
- Fixed : GoZ Installer no longer ships with ZBrush. Installer is still available via the Maxon Support website in a Knowledge Base article.
- Fixed : Homepage preferences are now moved into Preferences/Startup.
- Fixed : Precision Extract Plug-In Update to work with ZBrush 2026.1.0 and newer.
- Fixed : ZCNC Plug-In Update to work with ZBrush 2026.1.0 and newer.
- Fixed : IMM Extractor Plug-In Update to work with ZBrush 2026.1.0 and newer.
- Fixed : MatCap Baker Plug-In Update to work with ZBrush 2026.1.0 and newer.
- Fixed : Turntabler Plug-In Update to work with ZBrush 2026.1.0 and newer.
- Fixed : Live Boolean Utility Plug-In Update to work with ZBrush 2026.1.0 and newer.
- Fixed : Gizmo Swapper Plug-In Update to work with ZBrush 2026.1.0 and newer.


Mis à jour le : 19.04.26

Capture d'ecran du logiciel Zbrush 2026.2.0


Informations & Téléchargements
 Système :
Windows 10/11
 Version :
2026.2.0
 Licence :
Commercial
 Limitation :
14 Jours
 Taille du Fichier :
2 GB
 Langue :
Multilingue
 Téléchargé(s) :
154 fois
 Editeur :
 Prix :
430€/an
 Note : 
Note pour le logiciel Zbrush 2026.2.0 (0 votes)
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