OpenSpace3D Portable 1.95 fr
OpenSpace3D Portable vous permet de créer des applications de réalité augmentée pour pc, tablettes et mobiles. Il supporte deux techniques de détection pour la réalité augmentée. La détection de points d’intérêts pouvant détecter une image sur la caméra et la détection des marqueurs fiduciaux avec Aruco qui permet de créer des applications rapides avec plusieurs marqueurs et même les utiliser comme interface tangible.
Avec le support en natif des périphériques comme le Google cardboard, le HTC Vive, l’Oculus, le Leap motion et bien d’autres périphériques low cost ou professionnels comme le system de rendu Quad buffer ou encore VRPN, vous pouvez faire des applications VR ready !
Il intègre un éditeur de scène complet vous permettant d’importer et de placer vos modèles 3D depuis plus de 40 formats de fichier supportés, comme FBX ou 3DS. Ajoutez, dupliquez, déplacez vos objets et définissez leurs paramètres comme le comportement physique ou les animations.
Avec sa fonction de programmation visuelle (Système de plugITs) vous pouvez créer des applications finalisées en assemblant des fonctions sans aucune programmation. Avec plus de 160 fonctions qui se nomment “PlugIts”, vous pouvez les combiner pour créer à peu près tout ce que vous voulez. Avec un système facilement compréhensible d’évènements et d’actions, n’importe qui peut l’utiliser.
Vous pouvez Exporter tous vos modèles avec les animations et les matériaux depuis votre modeleur 3D favori. L’équipe OpenSpace3D fournit aussi un export pour 3DS Max, il permet de générer les shaders pour PC et Mobile pour les matériaux avancés utilisant des textures de normales et de la réflexion avec un effet de Fresnel par exemple. La communauté fournit également les exports pour Blender, Maya, Cinema 4D et beaucoup d’autres modeleurs 3D.
Combinez vos interfaces comme le Leap Motion, le Myo, le Tobii EyeX, la Wiimote et plus encore. Le logiciel supporte en natif plusieurs périphériques d’entrées et de Réalité Virtuelle : le Leap Motion pour le suivi des mains, le bracelet Myo pour la reconnaissance de gestes, le casque cérébral Neurosky pour lire la concentration et la méditation ou le Emotiv Epoc pour les signaux EEG, le Nonin Oxymeter pour les pulsations cardiaques, HTC Vive, Oculus et Vuzix pour la VR, le Tobii EyeX pour le suivi des yeux, et n’importe quel périphérique série donc vous pouvez jouer avec un Arduino ainsi que n’importe quel périphérique ou système de tracking compatible avec VRPN.
C’est fonction multimédia sont tout aussi complètes en vous permettant d’utiliser des contenus pour donner vie à vos applications. Créez des environnements immersifs avec des sons 3D spatialisés et des textures vidéos.
Avec le moteur physique Newton Dynamics, créez des simulations physiques réalistes. Enveloppes physiques, masses, coefficient de rebond, contraintes, simulation de véhicules, tout ce dont vous avez besoin pour créer des simulations ou des jeux. Et, avec les fonctionnalités réseau, vous créez des applications multi-utilisateurs, ce qui vous permet par exemple de rajouter un chat ou de synchroniser votre application sur plusieurs appareils.
Nouveautés & Corrections
- PlugITs : Speech recognition : allow to download lang models - PlugITs : Chat GPT : add memory, default knowledge text file, default tools like web search, web fetch, get time / date, memory on need. Refactor the whole plugIT code. - PlugITs : Custom interface : add chat component, add font settings for text input. - PlugITs : Update chat gui also to use the new chat component - Editor : V3DUI : add chat component, correction on margins, correct priority order - Editor : Tools : add curl functions to read data and header correctly, add functions to cleanup html - Editor : Keep android export password during session - Editor : Add a menu on imported groups to allow to reload / refresh from original xos file - Editor : Add an option or used with "Alt" key to stick an object bounding box to the nearest when moving in a direction. - Editor : Add scene rendering parameter to set a default IBL dds image to illuminated PBS materials - Editor : New school class library elements, rooms and objects in the models library. - Core / Scol : VM : add _ExtractzipArchive _ListzipArchiveSubDirs _ListzipArchiveFiles functions - Core / Scol : SO3Engine : add function to set default IBL texture used by PBS materials, correct physics hinge joint, refactor shadows and make them a bit better. - Core / Scol : Android : add 2D API function to get softkeyboard height and visibility , support Android API 28 and 16k paging - Core / Scol : Curl api, make sure we can cancel a request properly. - Core / Scol : Update openXR SDK, correct aim position on hand / controller switch.
|
|