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OpenSpace3D Portable 1.91 fr

OpenSpace3D Portable vous permet de créer des applications de réalité augmentée pour pc, tablettes et mobiles. Il supporte deux techniques de détection pour la réalité augmentée. La détection de points d’intérêts pouvant détecter une image sur la caméra et la détection des marqueurs fiduciaux avec Aruco qui permet de créer des applications rapides avec plusieurs marqueurs et même les utiliser comme interface tangible.

Avec le support en natif des périphériques comme le Google cardboard, le HTC Vive, l’Oculus, le Leap motion et bien d’autres périphériques low cost ou professionnels comme le system de rendu Quad buffer ou encore VRPN, vous pouvez faire des applications VR ready !

Il intègre un éditeur de scène complet vous permettant d’importer et de placer vos modèles 3D depuis plus de 40 formats de fichier supportés, comme FBX ou 3DS. Ajoutez, dupliquez, déplacez vos objets et définissez leurs paramètres comme le comportement physique ou les animations.

Avec sa fonction de programmation visuelle (Système de plugITs) vous pouvez créer des applications finalisées en assemblant des fonctions sans aucune programmation. Avec plus de 160 fonctions qui se nomment “PlugIts”, vous pouvez les combiner pour créer à peu près tout ce que vous voulez. Avec un système facilement compréhensible d’évènements et d’actions, n’importe qui peut l’utiliser.

Vous pouvez Exporter tous vos modèles avec les animations et les matériaux depuis votre modeleur 3D favori. L’équipe OpenSpace3D fournit aussi un export pour 3DS Max, il permet de générer les shaders pour PC et Mobile pour les matériaux avancés utilisant des textures de normales et de la réflexion avec un effet de Fresnel par exemple. La communauté fournit également les exports pour Blender, Maya, Cinema 4D et beaucoup d’autres modeleurs 3D.

Combinez vos interfaces comme le Leap Motion, le Myo, le Tobii EyeX, la Wiimote et plus encore. Le logiciel supporte en natif plusieurs périphériques d’entrées et de Réalité Virtuelle : le Leap Motion pour le suivi des mains, le bracelet Myo pour la reconnaissance de gestes, le casque cérébral Neurosky pour lire la concentration et la méditation ou le Emotiv Epoc pour les signaux EEG, le Nonin Oxymeter pour les pulsations cardiaques, HTC Vive, Oculus et Vuzix pour la VR, le Tobii EyeX pour le suivi des yeux, et n’importe quel périphérique série donc vous pouvez jouer avec un Arduino ainsi que n’importe quel périphérique ou système de tracking compatible avec VRPN.

C’est fonction multimédia sont tout aussi complètes en vous permettant d’utiliser des contenus pour donner vie à vos applications. Créez des environnements immersifs avec des sons 3D spatialisés et des textures vidéos.

Avec le moteur physique Newton Dynamics, créez des simulations physiques réalistes. Enveloppes physiques, masses, coefficient de rebond, contraintes, simulation de véhicules, tout ce dont vous avez besoin pour créer des simulations ou des jeux. Et, avec les fonctionnalités réseau, vous créez des applications multi-utilisateurs, ce qui vous permet par exemple de rajouter un chat ou de synchroniser votre application sur plusieurs appareils.


Compléments

Nouveautés & Corrections
- PlugITs : Add Items plugIT to creates items to collect.
- PlugITs : Chrono: add Pause / Resume actions.
- PlugITs : Object position: add “get scale” action.
- PlugITs : OpenXR: add an option to use the initial position offset from the room guard center.
- PlugITs : Add a microBit plugIT to communicate with a microBit card using a provided firmware.
- PlugITs : Custom interface: add a validated text input event.
- PlugITs : Material color: allow to set the transparency level of a material.
- Editor : Add a quick menu on right click on the “open file” toolbar button to open the 10 last projects.
- Editor : Allow to choose the 3D renderer in portable version (settings).
- Editor : Allow to choose the user partition path in portable version (settings).
- Editor : Meshes are loaded asynchronously in player and instantiate.
- Editor : Add helper on point light and spot light to show the light range.
- Editor : Correction on VR templates.
- Core / Scol : OpenXR: enable passthrough on Pico4.
- Core / Scol : Correction on a crash with AMD cards.
- Core / Scol : Correction on corrupted 3D models when no UV coords.
- Core / Scol : Correction on TGA reader.
- Core / Scol : Correction on skeleton import from assimp.
- Core / Scol : Correction on video reader on sound lags.
- Core / Scol : SO3Engine add SO3SceneCloneEntity and SO3BodyGetShapeDefinition.
- Core / Scol : LIPSSM shadows can now project 4 lights shadows.
- Core / Scol : All shadows methods are now override by other scene lights.
- Core / Scol : Update Ogre3D version.


Mis à jour le  : 29.10.23

Capture d'ecran du logiciel OpenSpace3D Portable 1.91 fr


Informations & Téléchargements
 Système :
Windows 7/8/8.1/10/11
 Version :
1.91 - 64bits
 Licence :
Open-Source
 Limitation :
Aucune
 Taille du Fichier :
2 GB
 Langue :
Multilingue
 Téléchargé(s) :
7 fois
 Editeur :
 Prix :
Gratuit
 Note : 
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