Game Texture Viewer 2.0.1.5
Game Texture Viewer (GTV) est un outil conçu spécifiquement pour les développeurs de jeux vidéo, artistes 3D, moddeurs et passionnés de rétro-ingénierie souhaitant explorer, analyser et extraire des textures, sprites, modèles et autres ressources graphiques issues de jeux vidéo.
Il propose une interface simple, mais efficace, axée sur la productivité et la compatibilité avec un large éventail de formats utilisés dans l'industrie vidéoludique, notamment dans les moteurs 3D et les fichiers de texture propriétaires ou compressés.
Il se distingue par sa capacité à ouvrir rapidement de grands ensembles de fichiers, comme ceux des archives de jeux, pour en visualiser le contenu sans avoir à extraire manuellement chaque élément. Que ce soit pour examiner les détails d’un modèle 3D ou pour analyser une texture haute définition, Game Texture Viewer est l’outil idéal pour ceux qui travaillent au cœur des éléments visuels d’un jeu. Il permet de récupérer plusieurs ressources simultanément, avec leurs noms d’origine ou en les renommant automatiquement selon un schéma défini par l’utilisateur.
Son support étendu pour les formats de textures et d’images spécifiques aux moteurs de jeu populaires tels qu’Unreal Engine, Unity, id Tech, Source, CryEngine et bien d’autres. Cela inclut des formats compressés comme DDS, PVR, KTX, ou encore des formats personnalisés issus de jeux particuliers. Grâce à son moteur de rendu optimisé, le logiciel permet d’apercevoir les effets de mipmaps, canaux alpha, couches normales ou cubemaps directement depuis l’interface.
Fonctionnalités principales - Ouverture instantanée de dossiers ou d’archives contenant des textures ou sprites de jeux. - Prise en charge de plus de 100 formats de fichiers graphiques et de textures de jeux. - Affichage en temps réel des canaux alpha, normal maps, et cubemaps. - Support des formats de compression DDS, PVR, KTX et autres fichiers propres aux moteurs de jeu. - Exploration rapide de ressources sans extraction manuelle nécessaire. - Navigation fluide entre les images, avec zoom, rotation et inspection pixel par pixel. - Extraction par lot avec renommage automatique configurable. - Affichage de spritesheets et séparation automatique en sprites individuels. - Visualisation de modèles 3D basiques avec textures appliquées. - Outils d’analyse intégrés pour vérifier les dimensions, transparence et structure des fichiers. - Support des fichiers d’archive courants (.pak, .wad, .dat, etc.). - Possibilité de créer des listes de favoris pour retrouver rapidement des ressources.
Nouveautés & Corrections
Version 2.0.1.5 du 11/05/2025- Complete overhaul of GameTextureViewer after its purchase from the previous creators.
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